// Strumenti di Design · 2026
Figma domina il design di prodotto nel 2026, ma Sketch ha ancora una base di utenti fedele. Lo confrontiamo su collaborazione, plugin, prototipazione e prezzi per aiutarti a scegliere.
Aggiornato: Aprile 2026 · 7 min lettura
↓ Vai al VeredictoA Glance
| Categoria | Figma | Sketch |
|---|---|---|
| Sviluppatore | Figma (di proprietà di Adobe) | Sketch B.V. |
| Piattaforme | Browser, macOS, Windows, Linux Win | solo macOS |
| Livello gratuito | Sì (3 file, visualizzatori illimitati) Win | No (30 giorni di prova) |
| Piano a pagamento | $15/editor/mese (Pro) | $12/editor/mese o $120 una tantum Edge |
| Collaborazione in tempo reale | Sì (multi-cursor) Win | Sì (tramite Workspace) |
| Prototipazione | Solida, con variabili e condizioni Win | Base |
| Ecosistema di plugin | Enorme (Community + plugin) Win | Maturato, più piccolo |
| Consegna allo sviluppatore | Modalità Sviluppatore integrata | Inspector + Cloud |
| Lavoro offline | Limitato | Supporto offline completo Win |
| Cronologia delle versioni | Automatico, basato su cloud | Automatico tramite Workspace |
| Curva di apprendimento | Gentile | Gentile |
Panoramica: Cloud-First vs macOS Native
Figma e Sketch sono nati nello stesso momento della storia del design - il passaggio da Photoshop al lavoro UI. Sketch è stato lanciato nel 2010 e ha definito il flusso di lavoro moderno di design di interfacce vettoriali. Figma è arrivato nel 2016 con un modello basato su browser e multiplayer che ha cambiato radicalmente il modo in cui i team di prodotto collaborano. Nel 2026, Figma è diventato lo standard per la maggior parte dei team di design di prodotto, mentre Sketch continua a servire i designer che preferiscono un'esperienza locale su macOS.
L'acquisizione di Figma da parte di Adobe è stata chiusa nel 2024 dopo le difficoltà normative, ma Figma continua a operare come prodotto distinto con la propria roadmap. Sketch ha continuato a iterare in modo indipendente, puntando di più sui vantaggi nativi di macOS e sull'affidabilità offline.
Collaborazione
Qui si vede più chiaramente il vantaggio di Figma. Più designer possono lavorare contemporaneamente sullo stesso file, vedere i cursori degli altri, lasciare commenti e modificare in collaborazione i componenti. Sviluppatori e stakeholder possono aprire un file in un browser senza installazioni. Per i team distribuiti, ciò ha eliminato una grande quantità di frizione.
Sketch ha aggiunto la collaborazione in tempo reale tramite Sketch Workspace, e funziona bene – ma l'editor disponibile solo su macOS significa che i collaboratori non Mac sono limitati all'app web per visualizzare e commentare. Se metà del tuo team usa Windows o Linux, Sketch crea barriere inutili.
Prototipazione e Interazioni
Gli strumenti di prototipazione di Figma sono maturati notevolmente. Variabili, componenti interattivi, logica condizionale e auto‑layout ti permettono di creare prototipi che si avvicinano ai prodotti reali. Puoi prototipare flussi complessi senza strumenti esterni.
La prototipazione di Sketch è adeguata per semplici click‑through, ma è un sistema deliberatamente più semplice. Molti utenti di Sketch la combinano ancora con Principle, ProtoPie o Framer per lavori con motion e logica avanzata.
Plugin e Community
Entrambi gli strumenti hanno ecosistemi di plugin solidi, ma la Community di Figma è ora la più grande libreria di risorse di design del settore. Puoi forkare template, UI kit, librerie di icone e interi sistemi di design con un click. La collezione di plugin di Sketch è matura e di alta qualità, ma è più piccola e meno attivamente mantenuta.
Prezzi
Il piano gratuito di Figma è generoso: 3 file modificabili, visualizzatori e commentatori illimitati, e bozze personali illimitate. Il piano Professional costa $15 per editor al mese, con livelli Organization ed Enterprise sopra. Dev Mode è incluso per tutti gli editor a pagamento e costa $25/mese per i posti sviluppatore in sola visualizzazione.
Sketch costa $12 per editor al mese in abbonamento, oppure puoi acquistare una licenza una tantum solo per Mac per circa $120, che include un anno di aggiornamenti. Per freelance e piccoli studi che non hanno bisogno di collaborazione costante, la licenza una tantum resta attraente.
Quale Dovresti Usare?
Usa Figma se…
- Lavori in un team con sistemi operativi misti
- Hai bisogno di design multiplayer in tempo reale
- Vuoi la più ampia libreria di plugin e template
- Hai bisogno di una prototipazione robusta senza strumenti aggiuntivi
- Condividi file quotidianamente con sviluppatori e PM
Usa Sketch se…
- Lavori da solo o in un piccolo team tutto Mac
- Preferisci le prestazioni native di macOS
- Vuoi un'opzione di acquisto una tantum
- Hai bisogno di editing offline affidabile
- Hai già investito in workflow Sketch esistenti
Il Nostro Verdetto
Per la maggior parte dei team di product design nel 2026, Figma è la scelta più sicura – multipiattaforma, collaborativo e ricco di ecosistemi. Sketch rimane un'ottima opzione per designer individuali e studi tutto Mac che apprezzano le prestazioni native, l'affidabilità offline e un modello di prezzo più semplice. Se inizi da zero con un team, Figma vince. Se sei già produttivo con Sketch e il tuo workflow è solo Mac, non c'è un motivo urgente per cambiare.
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