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Figma VS Sketch

Figma domina il design di prodotto nel 2026, ma Sketch ha ancora una base di utenti fedele. Lo confrontiamo su collaborazione, plugin, prototipazione e prezzi per aiutarti a scegliere.

Aggiornato: Aprile 2026 · 7 min lettura

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A Glance

Categoria Figma Sketch
Sviluppatore Figma (di proprietà di Adobe) Sketch B.V.
Piattaforme Browser, macOS, Windows, Linux Win solo macOS
Livello gratuito Sì (3 file, visualizzatori illimitati) Win No (30 giorni di prova)
Piano a pagamento $15/editor/mese (Pro) $12/editor/mese o $120 una tantum Edge
Collaborazione in tempo reale Sì (multi-cursor) Win Sì (tramite Workspace)
Prototipazione Solida, con variabili e condizioni Win Base
Ecosistema di plugin Enorme (Community + plugin) Win Maturato, più piccolo
Consegna allo sviluppatore Modalità Sviluppatore integrata Inspector + Cloud
Lavoro offline Limitato Supporto offline completo Win
Cronologia delle versioni Automatico, basato su cloud Automatico tramite Workspace
Curva di apprendimento Gentile Gentile

Panoramica: Cloud-First vs macOS Native

Figma e Sketch sono nati nello stesso momento della storia del design - il passaggio da Photoshop al lavoro UI. Sketch è stato lanciato nel 2010 e ha definito il flusso di lavoro moderno di design di interfacce vettoriali. Figma è arrivato nel 2016 con un modello basato su browser e multiplayer che ha cambiato radicalmente il modo in cui i team di prodotto collaborano. Nel 2026, Figma è diventato lo standard per la maggior parte dei team di design di prodotto, mentre Sketch continua a servire i designer che preferiscono un'esperienza locale su macOS.

L'acquisizione di Figma da parte di Adobe è stata chiusa nel 2024 dopo le difficoltà normative, ma Figma continua a operare come prodotto distinto con la propria roadmap. Sketch ha continuato a iterare in modo indipendente, puntando di più sui vantaggi nativi di macOS e sull'affidabilità offline.

Collaborazione

Qui si vede più chiaramente il vantaggio di Figma. Più designer possono lavorare contemporaneamente sullo stesso file, vedere i cursori degli altri, lasciare commenti e modificare in collaborazione i componenti. Sviluppatori e stakeholder possono aprire un file in un browser senza installazioni. Per i team distribuiti, ciò ha eliminato una grande quantità di frizione.

Sketch ha aggiunto la collaborazione in tempo reale tramite Sketch Workspace, e funziona bene – ma l'editor disponibile solo su macOS significa che i collaboratori non Mac sono limitati all'app web per visualizzare e commentare. Se metà del tuo team usa Windows o Linux, Sketch crea barriere inutili.

Prototipazione e Interazioni

Gli strumenti di prototipazione di Figma sono maturati notevolmente. Variabili, componenti interattivi, logica condizionale e auto‑layout ti permettono di creare prototipi che si avvicinano ai prodotti reali. Puoi prototipare flussi complessi senza strumenti esterni.

La prototipazione di Sketch è adeguata per semplici click‑through, ma è un sistema deliberatamente più semplice. Molti utenti di Sketch la combinano ancora con Principle, ProtoPie o Framer per lavori con motion e logica avanzata.

Plugin e Community

Entrambi gli strumenti hanno ecosistemi di plugin solidi, ma la Community di Figma è ora la più grande libreria di risorse di design del settore. Puoi forkare template, UI kit, librerie di icone e interi sistemi di design con un click. La collezione di plugin di Sketch è matura e di alta qualità, ma è più piccola e meno attivamente mantenuta.

Prezzi

Il piano gratuito di Figma è generoso: 3 file modificabili, visualizzatori e commentatori illimitati, e bozze personali illimitate. Il piano Professional costa $15 per editor al mese, con livelli Organization ed Enterprise sopra. Dev Mode è incluso per tutti gli editor a pagamento e costa $25/mese per i posti sviluppatore in sola visualizzazione.

Sketch costa $12 per editor al mese in abbonamento, oppure puoi acquistare una licenza una tantum solo per Mac per circa $120, che include un anno di aggiornamenti. Per freelance e piccoli studi che non hanno bisogno di collaborazione costante, la licenza una tantum resta attraente.

Quale Dovresti Usare?

Usa Figma se…

  • Lavori in un team con sistemi operativi misti
  • Hai bisogno di design multiplayer in tempo reale
  • Vuoi la più ampia libreria di plugin e template
  • Hai bisogno di una prototipazione robusta senza strumenti aggiuntivi
  • Condividi file quotidianamente con sviluppatori e PM

Usa Sketch se…

  • Lavori da solo o in un piccolo team tutto Mac
  • Preferisci le prestazioni native di macOS
  • Vuoi un'opzione di acquisto una tantum
  • Hai bisogno di editing offline affidabile
  • Hai già investito in workflow Sketch esistenti

Il Nostro Verdetto

Per la maggior parte dei team di product design nel 2026, Figma è la scelta più sicura – multipiattaforma, collaborativo e ricco di ecosistemi. Sketch rimane un'ottima opzione per designer individuali e studi tutto Mac che apprezzano le prestazioni native, l'affidabilità offline e un modello di prezzo più semplice. Se inizi da zero con un team, Figma vince. Se sei già produttivo con Sketch e il tuo workflow è solo Mac, non c'è un motivo urgente per cambiare.

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