Главная Статьи Инструменты О компании Поддержка Подписаться
Figma VS Sketch

Figma доминирует в дизайне продукта в 2026 году, но Sketch всё ещё имеет преданных поклонников. Мы сравниваем их по совместной работе, плагинам, прототипированию и ценам, чтобы помочь вам сделать выбор.

Обновлено: апрель 2026 · 7 мин чтения

↓ Перейти к выводу

Взгляд в целом

Категория Figma Sketch
Разработчик Figma (принадлежит Adobe) Sketch B.V.
Платформы Браузер, macOS, Windows, Linux Win только macOS
Бесплатный тариф Да (3 файла, неограниченное число зрителей) Win Нет (30‑дневный пробный период)
Платный план $15/редактор/мес (Pro) $12/редактор/мес или $120 разово Edge
Совместная работа в реальном времени Да (мультикурсор) Win Да (через Workspace)
Прототипирование Сильное, с переменными и условиями Win Базовое
Экосистема плагинов Огромная (сообщество + плагины) Win Зрелая, но меньшая
Передача разработчикам Встроенный Dev Mode Инспектор + Cloud
Работа в оффлайн режиме Ограниченная Полная оффлайн поддержка Win
История версий Автоматическая, облачная Автоматическая через Workspace
Кривая обучения Мягкая Мягкая

Обзор: Cloud-First vs macOS Native

Figma и Sketch пришли к миру дизайна одновременно — это был переход от Photoshop к работе над UI. Sketch был запущен в 2010 году и определил современный векторный поток работы над интерфейсом. Figma появилась в 2016 году как браузерный многопользовательский сервис, кардинально изменивший способ сотрудничества команд. К 2026 году Figma стала стандартом для большинства команд по дизайну продукта, в то время как Sketch продолжает обслуживать дизайнеров, предпочитающих локальный опыт macOS.

Приобретение Figma Adobe завершилось в 2024 году после регуляторных препятствий, но Figma остаётся отдельным продуктом со своим собственным роадмапом. Sketch продолжает развиваться автономно, усиливая преимущества нативного macOS и надёжности оффлайн.

Совместная работа

Здесь преимущество Figma наиболее очевидно. Несколько дизайнеров могут одновременно работать над одним файлом, видеть курсоры друг друга, оставлять комментарии и совместно редактировать компоненты. Разработчики и заинтересованные стороны могут открыть файл в браузере без установки. Для распределённых команд это устраняет огромную часть барьеров.

Sketch добавил совместную работу в реальном времени через Sketch Workspace, и она работает хорошо – но редактор только для macOS ограничивает не‑Mac пользователей веб‑приложением для просмотра и комментариев. Если половина вашей команды использует Windows или Linux, Sketch создаёт ненужные барьеры.

Прототипирование и взаимодействия

Инструменты прототипирования Figma значительно улучшились. Переменные, интерактивные компоненты, условная логика и авто‑layout позволяют создавать прототипы, близкие к реальным продуктам. Вы можете прототипировать сложные потоки без внешних инструментов.

Прототипирование в Sketch пригодно для простых клика‑тру, но это намеренно упрощённая система. Многие пользователи Sketch всё ещё сочетают его с Principle, ProtoPie или Framer для работы с движением и сложной логикой.

Плагины и сообщество

Оба инструмента имеют сильные экосистемы плагинов, но Figma Community сейчас является крупнейшей библиотекой ресурсов дизайна в отрасли. Вы можете форкать шаблоны, UI‑киты, наборы иконок и целые системы дизайна одним кликом. Коллекция плагинов Sketch зрелая и высокого качества, но она меньше и реже обновляется.

Ценообразование

Бесплатный тариф Figma щедр: 3 редактируемых файла, неограниченное число зрителей и комментаторов, а также неограниченные личные черновики. План Professional стоит $15 за редактора в месяц, а выше – уровни Organization и Enterprise. Dev Mode включён для всех платных редакторов и стоит $25/мес за только для просмотра места разработчика.

Sketch стоит $12 за редактора в месяц по подписке, либо можно купить одноразовую лицензию только для Mac за примерно $120, включающую год обновлений. Для фрилансеров и небольших студий, которым не нужна постоянная совместная работа, одноразовая лицензия остаётся привлекательной.

Какой из них выбрать?

Используйте Figma, если вы…

  • Работаете в команде с разными ОС
  • Нужна совместная работа в реальном времени
  • Хотите крупнейшую библиотеку плагинов и шаблонов
  • Нужен надёжный прототип без дополнительных инструментов
  • Ежедневно делитесь файлами с разработчиками и PM

Используйте Sketch, если вы…

  • Работаете в одиночку или в небольшой команде только на Mac
  • Предпочитаете нативную производительность macOS
  • Хотите вариант одноразовой покупки
  • Нужна надёжная офлайн‑редакция
  • Уже инвестировали в существующие рабочие процессы Sketch

Наше заключение

Для большинства команд по дизайну продукта в 2026 году Figma – более надёжный выбор по умолчанию: кросс‑платформенный, совместный и богатый экосистемой. Sketch остаётся отличным выбором для индивидуальных дизайнеров и студий только на Mac, ценящих нативную производительность, надёжность офлайн и более простой тариф. Если вы начинаете с нуля с командой, Figma выигрывает. Если вы уже продуктивны в Sketch и ваш рабочий процесс только на Mac, нет острой необходимости менять.

Поделиться сравнением

Связанные сравнения

Figma vs Adobe XD Notion vs Evernote GitHub vs GitLab Все сравнения →