Home Articles Tools About Support Subscribe
Figma VS Sketch

Figma dominates product design in 2026, but Sketch still has a loyal following. We compare them across collaboration, plugins, prototyping, and pricing to help you choose.

Updated: April 2026 · 7 min read

↓ Skip to Verdict

At a Glance

Category Figma Sketch
Developer Figma (owned by Adobe) Sketch B.V.
Platforms Browser, macOS, Windows, Linux Win macOS only
Free tier Yes (3 files, unlimited viewers) Win No (30-day trial)
Betaald plan $15/editor/mo (Pro) $12/editor/mo of $120 eenmalig Edge
Realtime samenwerking Ja (meerdere cursors) Win Ja (via Workspace)
Prototyping Sterk, met variabelen en voorwaardelijke logica Win Basis
Plug‑in ecosysteem Groot (Community + plug‑ins) Win Mature, kleiner
Overdracht aan ontwikkelaars Dev Mode ingebouwd Inspector + Cloud
Offline werken Beperkt Volledige offline ondersteuning Win
Versiegeschiedenis Automatisch, cloudgebaseerd Automatisch via Workspace
Leercurve Zacht Zacht

Overzicht: Cloud-First vs macOS Native

Figma en Sketch zijn beide voortgekomen uit dezelfde fase in de ontwerpgeschiedenis – de verschuiving weg van Photoshop voor UI‑werk. Sketch werd in 2010 gelanceerd en definieerde de moderne, op vectoren gebaseerde interface‑ontwerpfunctie. Figma kwam in 2016 met een browser‑gebaseerd, multiplayer‑model dat de manier waarop productteams samenwerken fundamenteel verandert. Tegen 2026 is Figma de standaard geworden voor de meeste productdesign‑teams, terwijl Sketch nog steeds designers bedient die de lokale macOS‑ervaring prefereren.

De overname van Figma door Adobe werd in 2024 afgerond na regelgevende obstakels, maar Figma blijft een afzonderlijk product met eigen roadmap. Sketch blijft onafhankelijk itereren, met een grotere focus op macOS‑native voordelen en offline betrouwbaarheid.

Samenwerking

Hier is het voordeel van Figma het duidelijkst. Meerdere designers kunnen tegelijkertijd aan hetzelfde bestand werken, elkaars cursors zien, opmerkingen achterlaten en componenten co‑bewerken. Ontwikkelaars en stakeholders kunnen een bestand openen in een browser zonder installatie. Voor gedistribueerde teams verwijderde dit een enorme hoeveelheid frictie.

Sketch voegde realtime samenwerking toe via Sketch Workspace, en het werkt goed – maar de macOS‑alleen editor beperkt niet‑Mac‑samenwerkers tot de webapp voor bekijken en commentaar. Als de helft van je team op Windows of Linux werkt, creëert Sketch onnodige barrières.

Prototyping & Interacties

De prototyping‑tools van Figma zijn aanzienlijk geëvolueerd. Variabelen, interactieve componenten, voorwaardelijke logica en auto‑layout stellen je in staat prototypes te bouwen die dicht bij echte producten liggen. Je kunt complexe flows prototypen zonder externe tools.

De prototyping van Sketch is voldoende voor eenvoudige klik‑door‑tests, maar het is een bewust eenvoudiger systeem. Veel Sketch‑gebruikers combineren het nog steeds met Principle, ProtoPie of Framer voor motion‑ en logica‑intensief werk.

Plugins & Community

Beide tools hebben sterke plugin‑ecosystemen, maar Figma Community is nu de grootste design‑resourcebibliotheek in de branche. Je kunt templates, UI‑kits, pictogrambibliotheken en volledige design‑systemen met één klik forken. De plugin‑collectie van Sketch is volwassen en van hoge kwaliteit, maar kleiner en minder actief onderhouden.

Prijzen

Het gratis niveau van Figma is royaal: 3 bewerkbare bestanden, onbeperkte kijkers en commentatoren, en onbeperkte persoonlijke concepten. Het Professional‑plan kost $15 per editor per maand, met Organization‑ en Enterprise‑niveaus erboven. Dev Mode is inbegrepen voor alle betaalde editors en kost $25/maand voor alleen‑bekijkers voor ontwikkelaars.

Sketch kost $12 per editor per maand op abonnement, of je kunt een eenmalige Mac‑alleen licentie kopen voor ongeveer $120, inclusief een jaar updates. Voor freelancers en kleine studio’s die geen constante samenwerking nodig hebben, blijft de eenmalige licentie aantrekkelijk.

Welke moet je gebruiken?

Gebruik Figma als je…

  • Werkt in een team met verschillende besturingssystemen
  • Realtijd multiplayer‑ontwerp nodig hebt
  • De grootste plugin‑ en templatebibliotheek wilt
  • Robuuste prototyping zonder extra tools nodig hebt
  • Bestanden dagelijks met ontwikkelaars en PM’s deelt

Gebruik Sketch als je…

  • Werkt solo of in een klein, volledig Mac‑team
  • Voorkeur geeft aan native macOS‑prestaties
  • Een eenmalige aankoopoptie wilt
  • Betrouwbare offline bewerking nodig hebt
  • Al geïnvesteerd hebt in bestaande Sketch‑workflows

Ons oordeel

Voor de meeste productdesign‑teams in 2026 is Figma de veiligere standaard – cross‑platform, samenwerkend en rijk aan ecosystemen. Sketch blijft een uitstekende keuze voor individuele ontwerpers en volledig Mac‑studio’s die native prestaties, offline betrouwbaarheid en een eenvoudig prijsmodel waarderen. Als je net begint met een team, wint Figma. Als je al productief bent in Sketch en je workflow Mac‑alleen is, is er geen dringende reden om over te stappen.

Deel deze vergelijking

Gerelateerde vergelijkingen

Figma vs Adobe XD Notion vs Evernote GitHub vs GitLab Alle vergelijkingen →