// Tasarım Araçları · 2026
Figma 2026’da ürün tasarımını domine ediyor, ancak Sketch hâlâ sadık bir takipçi kitlesine sahip. İşbirliği, eklentiler, prototipleme ve fiyatlandırma açısından karşılaştırıyoruz, böylece seçim yapmanıza yardımcı oluyoruz.
Güncellendi: Nisan 2026 · 7 dk okuma
↓ Karara AtlaBir Bakışta
| Kategori | Figma | Sketch |
|---|---|---|
| Geliştirici | Figma (Adobe'ya ait) | Sketch B.V. |
| Platformlar | Tarayıcı, macOS, Windows, Linux Win | Yalnızca macOS |
| Ücretsiz katman | Evet (3 dosya, sınırsız izleyici) Win | Hayır (30 günlük deneme) |
| Ücretli plan | $15/editor/ay (Pro) | $12/editor/ay veya $120 tek seferlik Edge |
| Gerçek zamanlı işbirliği | Evet (çoklu imleç) Win | Evet (Workspace aracılığıyla) |
| Prototipleme | Güçlü, değişkenler ve koşullarla Win | Temel |
| Eklenti ekosistemi | Büyük (Topluluk + eklentiler) Win | Olgun, daha küçük |
| Geliştirici teslimi | Yerleşik Geliştirici Modu | Denetçi + Bulut |
| Çevrimdışı çalışma | Sınırlı | Tam çevrimdışı destek Win |
| Sürüm geçmişi | Otomatik, bulut tabanlı | Otomatik Workspace aracılığıyla |
| Öğrenme eğrisi | Yumuşak | Yumuşak |
Genel Bakış: Bulut Öncelikli vs macOS Yerel
Figma ve Sketch, tasarım tarihinin aynı anından doğdu – UI çalışması için Photoshop'tan uzaklaşma. Sketch 2010’da piyasaya sürüldü ve modern vektör tabanlı arayüz tasarımı iş akışını tanımladı. Figma 2016’da tarayıcı tabanlı, çok oyunculu modelle geldi ve ürün ekiplerinin işbirliğini kökten değiştirdi. 2026’da Figma, çoğu ürün tasarım ekibi için varsayılan haline geldi, Sketch ise yerel macOS deneyimini tercih eden tasarımcıları hizmet etmeye devam ediyor.
Adobe’ın Figma’yı 2024’te regülasyon engellerini aşarak satın almasıyla Figma hâlâ kendi yol haritasına sahip ayrı bir ürün olarak çalışıyor. Sketch bağımsız olarak ilerlemeye devam etti, macOS yerel avantajlarına ve çevrimdışı güvenilirliğine daha fazla odaklandı.
İşbirliği
Burada Figma’nın avantajı en net şekilde ortaya çıkıyor. Birden fazla tasarımcı aynı dosyada aynı anda çalışabilir, birbirlerinin imlecini görebilir, yorum bırakabilir ve bileşenleri ortak olarak düzenleyebilir. Geliştiriciler ve paydaşlar, sıfır kurulumla tarayıcıda bir dosyayı açabilir. Dağıtık ekipler için bu, büyük bir sürtünmeyi ortadan kaldırdı.
Sketch, Sketch Workspace üzerinden gerçek zamanlı işbirliği ekledi ve bu iyi çalışıyor - ancak macOS‑sadece editör, Mac dışındaki işbirlikçilerin yalnızca web uygulamasını görüntüleme ve yorum yapma ile sınırlı kalmasına neden oluyor. Ekibinizin yarısı Windows veya Linux kullanıyorsa, Sketch gereksiz engeller yaratıyor.
Prototipleme & Etkileşimler
Figma’nın prototipleme araçları önemli ölçüde olgunlaştı. Değişkenler, etkileşimli bileşenler, koşullu mantık ve otomatik düzen, gerçek ürünlere yakın prototipler oluşturmanızı sağlar. Harici araçlara ihtiyaç duymadan karmaşık akışları prototipleyebilirsiniz.
Sketch’in prototipleme yeteneği temel tıklama geçişleri için yeterli olsa da, kasıtlı olarak daha basit bir sistemdir. Birçok Sketch kullanıcısı hâlâ hareket ve mantık yoğun işleri için Principle, ProtoPie veya Framer ile birleştiriyor.
Eklentiler & Topluluk
Her iki aracın da güçlü eklenti ekosistemleri var, ancak Figma Community artık sektördeki en büyük tasarım kaynak kütüphanesi. Şablonları, UI kitlerini, simge kütüphanelerini ve tüm tasarım sistemlerini tek tıkla çatallayabilirsiniz. Sketch’in eklenti koleksiyonu olgun ve yüksek kalitede, ancak daha küçük ve daha az aktif olarak güncelleniyor.
Fiyatlandırma
Figma’nın ücretsiz katmanı cömert: 3 düzenlenebilir dosya, sınırsız izleyici ve yorumcu, sınırsız kişisel taslak. Professional plan, editör başına aylık 15$’dır; Organization ve Enterprise katmanları üstte. Dev Mode, tüm ücretli editörler için dahil ve yalnızca görüntüleme geliştirici koltukları için aylık 25$’dır.
Sketch, aylık abonelikle editör başına 12$’dır, ya da tek seferlik Mac‑sadece lisansını yaklaşık 120$’a alabilirsiniz; bu lisans bir yıl güncellemeyi içerir. Sürekli işbirliğine ihtiyaç duymayan serbest çalışanlar ve küçük stüdyolar için tek seferlik lisans hâlâ cazip.
Hangi Aracı Kullanmalısınız?
Figma’yı kullanın eğer…
- Karışık işletim sistemlerine sahip bir ekiple çalışıyorsanız
- Gerçek zamanlı çok oyunculu tasarım ihtiyacınız varsa
- En büyük eklenti ve şablon kütüphanesini istiyorsanız
- Ekstra araçlar olmadan sağlam prototipleme gerekiyorsa
- Geliştiriciler ve PM’lerle günlük dosya paylaşımı yapıyorsanız
Sketch’i kullanın eğer…
- Tek başınıza veya tamamen Mac’e sahip küçük bir ekiple çalışıyorsanız
- Yerel macOS performansını tercih ediyorsanız
- Tek seferlik satın alma seçeneği istiyorsanız
- Güvenilir çevrimdışı düzenleme gerekiyorsa
- Mevcut Sketch iş akışlarına yatırım yaptıysanız
Kararımız
2026’da çoğu ürün tasarım ekibi için Figma, çapraz platform, işbirlikçi ve ekosistem açısından zengin olması nedeniyle daha güvenli bir varsayımdır. Sketch, yerel performansı, çevrimdışı güvenilirliği ve daha basit fiyatlandırma modeli arayan bireysel tasarımcılar ve tüm-Mac stüdyoları için mükemmel bir seçenektir. Yeni bir ekip kuruyorsanız Figma kazanır. Zaten Sketch’te üretkenseniz ve iş akışınız Mac‑sadece ise, geçiş için acil bir gerek yoktur.
Bu karşılaştırmayı paylaşın