// डिज़ाइन टूल्स · 2026
Figma 2026 में उत्पाद डिज़ाइन पर हावी है, पर Sketch का अभी भी वफादार अनुयायी हैं। हम सहयोग, प्लगइन्स, प्रोटोटाइपिंग और मूल्य निर्धारण के आधार पर उनकी तुलना करते हैं ताकि आप चुन सकें।
अद्यतन: अप्रैल 2026 · 7 मिनट पढ़ें
↓ निर्णय पर जाएँएक नज़र में
| श्रेणी | Figma | Sketch |
|---|---|---|
| डेवलपर | Figma (Adobe के स्वामित्व में) | Sketch B.V. |
| प्लेटफ़ॉर्म | ब्राउज़र, macOS, Windows, Linux Win | केवल macOS |
| मुफ़्त स्तर | हाँ (3 फ़ाइलें, असीमित दर्शक) Win | नहीं (30-दिवसीय ट्रायल) |
| भुगतान योजना | $15/संपादक/माह (Pro) | $12/संपादक/माह या $120 एक बार Edge |
| रियल‑टाइम सहयोग | हाँ (मल्टी‑करसर) Win | हाँ (वर्कस्पेस के माध्यम से) |
| प्रोटोटाइपिंग | मजबूत, वेरिएबल्स और कंडीशनल्स के साथ Win | मूलभूत |
| प्लगइन इकोसिस्टम | विशाल (समुदाय + प्लगइन्स) Win | परिपक्व, छोटा |
| डेव हैंडऑफ़ | बिल्ट‑इन डेवलपर मोड | इंस्पेक्टर + क्लाउड |
| ऑफ़लाइन कार्य | सीमित | पूर्ण ऑफ़लाइन समर्थन Win |
| संस्करण इतिहास | स्वचालित, क्लाउड‑आधारित | वर्कस्पेस के माध्यम से स्वचालित |
| सीखने की वक्र | मृदु | मृदु |
सारांश: क्लाउड‑पहले बनाम macOS‑नेटिव
Figma और Sketch दोनों डिज़ाइन इतिहास के एक ही मोड़ से आए – UI कार्य के लिए Photoshop से हटना। Sketch 2010 में लॉन्च हुआ और आधुनिक वेक्टर‑आधारित इंटरफ़ेस डिज़ाइन वर्कफ़्लो को परिभाषित किया। Figma 2016 में ब्राउज़र‑आधारित, मल्टीप्लेयर मॉडल के साथ आया जिसने उत्पाद टीमों के सहयोग के तरीके को मूल रूप से बदल दिया। 2026 तक, Figma अधिकांश उत्पाद डिज़ाइन टीमों के लिए डिफ़ॉल्ट बन गया है, जबकि Sketch उन डिज़ाइनरों को सेवा देता है जो स्थानीय macOS अनुभव को प्राथमिकता देते हैं।
Adobe द्वारा Figma का अधिग्रहण 2024 में नियामक बाधाओं के बाद बंद हुआ, पर Figma अभी भी अपनी स्वयं की रोडमैप के साथ एक अलग उत्पाद के रूप में कार्य करता है। Sketch ने स्वतंत्र रूप से पुनरावृत्ति जारी रखी है, macOS‑नेटिव लाभों और ऑफ़लाइन विश्वसनीयता पर और अधिक जोर देते हुए।
सहयोग
यहाँ Figma का लाभ सबसे स्पष्ट है। कई डिज़ाइनर एक ही फ़ाइल पर एक साथ काम कर सकते हैं, एक-दूसरे के कर्सर देख सकते हैं, टिप्पणियाँ छोड़ सकते हैं और घटकों को सह‑संपादित कर सकते हैं। डेवलपर्स और हितधारक बिना किसी इंस्टॉल के ब्राउज़र में फ़ाइल खोल सकते हैं। वितरित टीमों के लिए, इससे बहुत अधिक घर्षण समाप्त हो गया।
Sketch ने Sketch Workspace के माध्यम से रीयल‑टाइम सहयोग जोड़ा है, और यह अच्छी तरह काम करता है - लेकिन macOS‑केवल एडिटर के कारण गैर‑Mac सहयोगियों को केवल वेब ऐप के माध्यम से देखना और टिप्पणी करना संभव है। यदि आपके टीम का आधा हिस्सा Windows या Linux पर है, तो Sketch अनावश्यक बाधाएँ बनाता है।
प्रोटोटाइपिंग और इंटरैक्शन
Figma के प्रोटोटाइपिंग टूल्स ने काफी प्रगति की है। वेरिएबल्स, इंटरैक्टिव कंपोनेंट्स, कंडीशनल लॉजिक और ऑटो‑लेआउट आपको ऐसे प्रोटोटाइप बनाने देते हैं जो वास्तविक उत्पादों के करीब महसूस होते हैं। आप बाहरी टूल्स के बिना जटिल फ्लो को प्रोटोटाइप कर सकते हैं।
Sketch का प्रोटोटाइपिंग बुनियादी क्लिक‑थ्रू के लिए पर्याप्त है, लेकिन यह जानबूझकर सरल सिस्टम है। कई Sketch उपयोगकर्ता अभी भी इसे Principle, ProtoPie या Framer के साथ मोशन और लॉजिक‑भारी कार्यों के लिए जोड़ते हैं।
प्लगइन्स और कम्युनिटी
दोनों टूल्स के पास मजबूत प्लगइन इकोसिस्टम हैं, लेकिन Figma Community अब उद्योग में सबसे बड़ी डिज़ाइन रिसोर्स लाइब्रेरी है। आप एक क्लिक में टेम्प्लेट, UI किट, आइकन लाइब्रेरी और पूरे डिज़ाइन सिस्टम को फोर्क कर सकते हैं। Sketch का प्लगइन संग्रह परिपक्व और उच्च गुणवत्ता वाला है, लेकिन यह छोटा है और कम सक्रिय रूप से मेंटेन किया जाता है।
मूल्य निर्धारण
Figma का फ्री टियर उदार है: 3 संपादन योग्य फ़ाइलें, असीमित दर्शक और टिप्पणीकर्ता, तथा असीमित व्यक्तिगत ड्राफ्ट। प्रोफेशनल प्लान प्रति एडिटर $15 प्रति माह है, उसके ऊपर ऑर्गेनाइज़ेशन और एंटरप्राइज़ टियर्स हैं। डेव मोड सभी पेड एडिटर्स के लिए शामिल है और व्यू‑ओनली डेवलपर सीट्स के लिए $25/माह लागत आती है।
Sketch की सदस्यता $12 प्रति एडिटर प्रति माह है, या आप लगभग $120 में एक बार का Mac‑केवल लाइसेंस खरीद सकते हैं जिसमें एक साल के अपडेट शामिल हैं। फ्रीलांसर और छोटे स्टूडियो जो निरंतर सहयोग की आवश्यकता नहीं रखते, उनके लिए एक बार का लाइसेंस आकर्षक रहता है।
आपको कौन सा उपयोग करना चाहिए?
Figma का उपयोग करें यदि आप…
- विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम वाली टीम में काम करते हैं
- रीयल‑टाइम मल्टीप्लेयर डिज़ाइन चाहिए
- सबसे बड़ी प्लगइन और टेम्प्लेट लाइब्रेरी चाहते हैं
- बिना अतिरिक्त टूल्स के मजबूत प्रोटोटाइपिंग चाहिए
- फ़ाइलें डेवलपर्स और प्रोजेक्ट मैनेजर्स के साथ रोज़ाना साझा करते हैं
Sketch का उपयोग करें यदि आप…
- एकल रूप से या पूरी तरह Mac टीम में काम करते हैं
- नेटिव macOS प्रदर्शन को प्राथमिकता देते हैं
- एक बार की खरीद विकल्प चाहते हैं
- विश्वसनीय ऑफ़लाइन एडिटिंग चाहिए
- पहले से मौजूद Sketch वर्कफ़्लो में निवेश किया है
हमारा निष्कर्ष
2026 में अधिकांश प्रोडक्ट डिज़ाइन टीमों के लिए Figma अधिक सुरक्षित डिफ़ॉल्ट है - क्रॉस‑प्लेटफ़ॉर्म, सहयोगी, और इकोसिस्टम‑समृद्ध। Sketch व्यक्तिगत डिज़ाइनरों और सभी‑Mac स्टूडियो के लिए उत्कृष्ट विकल्प बना रहता है जो नेटिव प्रदर्शन, ऑफ़लाइन विश्वसनीयता और सरल मूल्य मॉडल को महत्व देते हैं। यदि आप टीम के साथ नई शुरुआत कर रहे हैं, तो Figma जीतता है। यदि आप पहले से ही Sketch में उत्पादक हैं और आपका वर्कफ़्लो केवल Mac पर है, तो स्विच करने का कोई तात्कालिक कारण नहीं है।
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