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Figma VS Sketch

Figma domina o design de produto em 2026, mas Sketch ainda tem um público fiel. Compará‑los em colaboração, plugins, prototipagem e preços para ajudá‑lo a escolher.

Atualizado: abril de 2026 · 7 min de leitura

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Em Um Olhar

Categoria Figma Sketch
Desenvolvedor Figma (propriedade da Adobe) Sketch B.V.
Plataformas Navegador, macOS, Windows, Linux Win Somente macOS
Camada gratuita Sim (3 arquivos, visualizadores ilimitados) Win Não (teste de 30 dias)
Plano pago $15/editor/mês (Pro) $12/editor/mês ou $120 único Borda
Colaboração em tempo real Sim (multi‑cursor) Win Sim (via Workspace)
Prototipagem Forte, com variáveis e condicionais Win Básica
Ecossistema de plugins Imenso (Comunidade + plugins) Win Mature, menor
Entrega ao desenvolvedor Modo Dev integrado Inspector + Cloud
Trabalho offline Limitado Suporte offline completo Win
Histórico de versões Automático, baseado em nuvem Automático via Workspace
Curva de aprendizado Suave Suave

Visão geral: Nuvem em Primeiro Lugar vs macOS Nativo

Figma e Sketch surgiram do mesmo momento na história do design — a transição do Photoshop para o trabalho de UI. O Sketch foi lançado em 2010 e definiu o fluxo de trabalho moderno de design de interface baseado em vetor. O Figma chegou em 2016 com um modelo baseado em navegador e multiplayer que mudou fundamentalmente a forma como as equipes de produto colaboram. Em 2026, o Figma tornou‑se o padrão para a maioria das equipes de design de produto, enquanto o Sketch continua a atender designers que preferem uma experiência local no macOS.

A aquisição do Figma pela Adobe foi concluída em 2024, após obstáculos regulatórios, mas o Figma ainda opera como um produto distinto com seu próprio roadmap. O Sketch continuou a evoluir de forma independente, reforçando ainda mais suas vantagens nativas no macOS e sua confiabilidade offline.

Colaboração

É aqui que a vantagem do Figma fica mais clara. Vários designers podem trabalhar no mesmo arquivo simultaneamente, ver os cursores uns dos outros, deixar comentários e co‑editar componentes. Desenvolvedores e stakeholders podem abrir um arquivo em um navegador sem instalar nada. Para equipes distribuídas, isso removeu uma enorme quantidade de fricção.

O Sketch adicionou colaboração em tempo real via Sketch Workspace, e funciona bem - mas o editor exclusivo para macOS limita os colaboradores que não usam Mac ao aplicativo web para visualização e comentários. Se metade da sua equipe usa Windows ou Linux, o Sketch cria barreiras desnecessárias.

Prototipagem & Interações

As ferramentas de prototipagem do Figma evoluíram significativamente. Variáveis, componentes interativos, lógica condicional e auto-layout permitem criar protótipos que se aproximam de produtos reais. Você pode prototipar fluxos complexos sem ferramentas externas.

A prototipagem do Sketch é adequada para cliques básicos, mas é um sistema deliberadamente mais simples. Muitos usuários do Sketch ainda combinam-no com Principle, ProtoPie ou Framer para trabalhos com animações e lógica pesada.

Plugins & Comunidade

Ambas as ferramentas têm ecossistemas de plugins fortes, mas a Figma Community agora é a maior biblioteca de recursos de design da indústria. Você pode bifurcar modelos, kits de UI, bibliotecas de ícones e sistemas de design inteiros com um clique. A coleção de plugins do Sketch é madura e de alta qualidade, mas menor e menos mantida ativamente.

Preços

O plano gratuito do Figma é generoso: 3 arquivos editáveis, visualizadores e comentaristas ilimitados e rascunhos pessoais ilimitados. O plano Professional custa US$15 por editor por mês, com os planos Organization e Enterprise acima disso. O Dev Mode está incluído para todos os editores pagos e custa US$25/mês por assentos de desenvolvedor apenas para visualização.

O Sketch custa US$12 por editor por mês em assinatura, ou você pode comprar uma licença única para Mac por cerca de US$120, que inclui um ano de atualizações. Para freelancers e pequenos estúdios que não precisam de colaboração constante, a licença única continua atraente.

Qual Você Deve Usar?

Use o Figma se você…

  • Trabalha em uma equipe com sistemas operacionais mistos
  • Precisa de design multiplayer em tempo real
  • Quer a maior biblioteca de plugins e modelos
  • Precisa de prototipagem robusta sem ferramentas extras
  • Compartilha arquivos com desenvolvedores e PMs diariamente

Use o Sketch se você…

  • Trabalha sozinho ou em uma equipe pequena totalmente em Mac
  • Prefere desempenho nativo macOS
  • Quer uma opção de compra única
  • Precisa de edição offline confiável
  • Já investiu em fluxos de trabalho existentes do Sketch

Nossa Decisão

Para a maioria das equipes de design de produto em 2026, o Figma é o padrão mais seguro - multiplataforma, colaborativo e rico em ecossistema. O Sketch continua sendo uma excelente escolha para designers individuais e estúdios totalmente em Mac que valorizam desempenho nativo, confiabilidade offline e um modelo de preços mais simples. Se você está começando com uma equipe, o Figma vence. Se já é produtivo no Sketch e seu fluxo de trabalho é exclusivo para Mac, não há motivo urgente para mudar.

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